每當秋意漸濃時, 就會不由自主的想起小凱悅的清蒸螃蟹....XD
週六下午在熱瑜伽的吹摧殘蹂躪後, 我和Maggie出現在小凱悅的門口....
跟以往一樣門口還是排滿許多人, 不過我們可是有心理準備的!....
看到那平易近人又沾滿歲月塵埃的喜慶布簾!沒錯~它就正宗小凱悅的門口拉~
疑~這位大叔會不會太猴急了點,安全帽沒脫下來,屁股就急著坐定位!
滷味這也是令人感到疑惑的,因為它沒什麼特別,但又每到必點,我想一定是被那大排長龍的點滷味隊伍激起了不認輸的慾望!搞的自己有點失心瘋,好像沒點今天就白來似的~
基本上它是第一次也是最後一次通過我們食物隧道的小菜,因為個人覺得普通,也很疑惑為何每桌都有點這道小菜!詭譎~
那視覺不起眼的炒麵,可是每到必臨幸的嬪妃之一啊!但不建議點大盤,以免冷落大房與二房!落得可惜般的感嘆~
報告,鮮肥美的二房以害羞的側面跟大家打招呼!
驚驚驚~正宗有蛋有膏且童叟無欺的秋天紅蟳大房豋場!請大家掌聲鼓勵鼓勵~
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以上如圖無法讓人感到美味可口,請原諒那已蠢蠢欲動且不用心的攝影師!
小凱悅 ─ 『南村小吃店』
地址:台北市莊敬路423巷8弄14號﹝松仁路信義國中大門正對面﹞
電話:2720-7388、27298691
2007年10月24日 星期三
英文很重要, 心態也要正確
感謝HongDa的轉寄...(如有侵犯文章版權請來信告知)
有去國外走走,感觸會覺得更深
作者是新竹的一位英文老師。
===
到底,我們是為了 什麼才學英文?
每次看到有什麼IELTS,托福,GRE考試統計成績公佈,全國一片烏鴉鴨的檢討聲浪,身為英文老師的我,都有種罪惡感,好像自己該被拖出去槍斃一樣。我們都知道,英文很重要。我們是個海島型國家,我們必須依賴四通八達的網絡和別的國家取得貿易的機會;我們是一個相對弱勢的國家,我們必須依賴大陸以外的強國提供某種形式的外交、武力保護。英文,對我們而言,不僅是一種國家競爭力的表現,同時,也代表著,我們這個國家在國際發聲的可能性。
然而,到底,我們是為了什麼 才學英文?
我開始常常都在思考這個問題,其實是因為我家巷口每天8點的垃圾車事件。我家這個社區,算是新竹一流學區附近重要的社區之一。清大、交大、竹中、竹女,還有新竹幾個升學率超好的國中都剛好非常接近我們的學區。社區裡面的人,看得出來,都有一定不錯的社經地位,談吐、待人處世也都很得體。我們在這邊住了一年多,一直都很喜歡這個社區的氣氛和氣質。每天8點,大家拎著垃圾站在巷子口等垃圾車,打聲招呼就開始閒話家常,里長也常常在這個時候,跟我們湊合著討論一些社區哪邊的路燈不夠亮,哪裡的危險路口應該要增加一些交通號誌的設備。一切都很好,也真的沒出現過什麼讓我們非常困擾的問題。一直到過完年之後,有一戶移民國外的住戶,搬回這個 社區。
每天8點,一樣在那個巷子口,一樣在等垃圾車,一樣大家都拎著一袋袋的垃圾等著「少女的祈禱」音樂聲越來越靠近。但是,等了2分鐘之後,開始有人咒罵,「這是什麼爛國家,連倒個垃圾都要等這麼久?」接著,她剛好自己站在她家冷氣的下方,被冷氣排出的水滴了幾滴,她又開始抓狂,「台灣真是個爛地方,連冷氣都這麼爛!」最後,就在垃圾車已經近在眼前的時候,她氣呼呼的轉身,拎著她的垃圾,迸的一聲甩上她家大門,嚷嚷著:「我不倒了,國外才不會這樣」!接下來連續好幾天,我們社區開始出現大白天就有人不管垃圾車幾點來,直接把垃圾袋扔在巷子口。等到晚上,垃圾已經腐壞,臭氣沖天,不然就是被流浪狗、流浪貓抓破垃圾袋,垃圾在社區四處散落、飛揚。里長因為她家冷氣機滴水的問題,好意去提醒她會被環保局開單,被她破口大罵:「你們不要以為我住在國外,就可以刻意刁難我!」後來我從鄰居們那邊輾轉得知,她們一家都是學歷高、收入高,很早就申請了綠卡移民到美國去。「她們的小孩英文都很棒耶,國小開始就請外國人來一對一家教」,一個歐巴桑用著 羨慕和崇拜的語氣這樣說著。
我開始回想,從我學英文以來,我週遭那些英文說得非常流利的身影。在新竹公車站,一大群實驗中學的學生,明明在台灣卻刻意用英文在交談。有一位教授說,他只要聽到人家唸「frustration」這個字,他就可以知道這個人英文程度怎麼樣。我在輔大英文系,一大群的「台北幫」,英文說的像外國人一樣好,打扮、穿著也非外國名牌不可。還有一個出書的英文小魔女,她的媽媽很驕傲的在電視上說,「我的女兒英文 學得太好,現在連說中文都有外國腔」。
我們學英文,是為了要讓自己的同胞把我們當成外國人一樣崇拜?我們學英文,是因為我們發音要標準,講話才比較有份量?我們學英文是因為,那個語言所代表的東西比較崇高?還是,我們學英文,是為了要把自己變成外國人?又或者,要像我的鄰居一樣,學英文是為了要去外國生活,然後回來嘲諷那些乖乖遵守垃圾不落地的善良老百姓是沒見過世面?
那些實驗中學的孩子,我常常看到他們一大群聒噪的喧嘩,完全不理會車上的其他人要休息。那位教授,一天到晚在挑剔別人的發音問題,卻可以講出「長的太醜的女生就應該要閉嘴」、「黑人的嘴一看就很噁心,不過,沒辦法,他們是非洲來的」這類充滿性別、種族歧視的話。我那些台北幫的同學,把打工賺錢買名牌當主業,上課當學生才是副業。如果你和他們同一組做小組報告絕對會倒大楣,因為他們沒空上圖書館找資料,討論沒建設性的意見,他們只好負責上台做口頭報告的部分。結果,輪到他們上台做小組的口頭報告的那天,他們因為前天熬夜打麻將缺席了。這也讓我想起,我爸在住院的期間,我媽一直打電話來跟我說她不懂醫生在說什麼。我剛開始以為是我媽很魯,很難以溝通。後來索性我請假回家一趟,我才真的搞清楚,到底出了什麼問題。原來是那位醫生,對著一個目不識丁的鄉下歐巴桑,講了2句就要夾雜一長串的英文,那一長串的英文中還包含了英文專有的醫學名詞。我站在那邊,聽那位醫生講了一大堆中英文摻雜的病況說明。我用了更長一段的英文一句一句慢慢的回他,他愣住了,也嚇到了。但是,除了當下有反擊的快感之外,我不覺得驕傲,也不覺得開心,因為我想到了,在這家醫院裡面的其他的病人,這個台北來的大醫院是怎樣的看待、對待他們。
英文很重要,但是,是否,我們都用著一種扭曲的心態奉承著這個語言?
我認識的一個外國教授,有一天忍不住對我說,台灣人常常在問外國人,”Can you speak Chinese?”他剛來台灣的時候覺得很疑惑,因為他們英語系的國家,通常都是會用 “Do you speak English?”對他們來說,語言是一種是在生活中使用的習慣,而不代表某一種特殊的能力,所以,在這樣的情況他們會用「Do you」而不是用「Can you」來造這樣的問句。這一陣子,又聽到另外一個常常出席國際研討會的教授在思考,為什麼只有亞洲的學者,在國際研討會發表自己的文章時,每個人一開頭都先說,”I am sorry. My English is very poor”.明明那些德國、法國的學者,他們說英文的德國腔、法國腔才真的讓人難以辨識他們在講什麼碗糕。
我在研究所的另外一個教授有一天聚餐突然聊起了他一些移民也是教授級的朋友,他說,這些朋友很妙,移民到了國外之後,唯一的休閒娛樂就是聚在一起,一起數落台灣有多差勁、有多落後。非常相似的,一位到英國拿博士學位的學長跟我談到,他在英國的時候被一
個外國朋友問到:「為什麼很少聽到你們台灣人稱讚台灣?」
到底,我們是為了什麼才學英 文?
我們不時的在強調及早學英文有多重要,我們要一群孩子連母語都還不熟悉,就要他們去學英文,這個教育政策底下,我們透露著對自己文化的輕蔑,是否也反應著我們這些大人莫名的自卑?我們都在說學英文才會有國際觀,但是,說出這樣的話語的人,他們除了CNN和BBC看得到的新聞和評論,他們還熟悉哪些外國文化和政治角力?真的,到底,我們是為了什麼 才學英文?
從我們社區的垃圾車事件,我就開始不停的想要回答這個問題。
所以,有一天,我花了1節課的時間,和我的學生用說的、用畫的、用唱的聊了到底為什麼我們要學英文。我們有一個結論,台灣很好,所以,我們要用英文幫助台灣走出去,我們約好,只要遇到外國人,都要跟他們說最少三件台灣很美好的事物。台灣還可以更好,所以,我們帶著台灣的問題走出去找答案,每一次到國外去,我們都最少要找到3個答案回來幫台灣解決它的問題。
今年暑假過後,我很期待我的 學生會帶哪3個 答案回來。
Time for English, my kids.
2007年10月23日 星期二
Cool artist to know about....mn8
thanks peter's info, a high end motion design artist : Jake Sargent>> mn8 studio.
Base on page said Jake Sargent used working in Digital Kitchen and Motion Theory...
Nice works and web design to check out...
Base on page said Jake Sargent used working in Digital Kitchen and Motion Theory...
Nice works and web design to check out...
2007年10月22日 星期一
紅色巨人發表Magic Bullet Looks, 幾近完美的調色工具在AE/ Pr/ Final Cut/ Motion/ Avid....
由After Effects VFX 大師Stu開發設計的Magic Bullet Looks, 最近在紅色巨人公司發表了, 紅色巨人提供了一個簡介影片清楚講解Magic Bullet Looks的調色程序, Magic Bullet Looks產品是Magic Bullet調色軟體的第三代主要取代先前舊版軟體, 第一個優點是主程式與設定值再AE/ Pr/ Final Cut/ Motion/ Avid之間可以互通, 第二個優點是調色程序操作介面的Look Builder是以camera拍攝概念Subject>Matte>Lens>Camera>Post所設計的前中後調色順序, 似乎非常合邏輯且容易上手(當然如果你有film camera拍攝概念最佳!!), 第三個優點支援HDR調色, 第四個優點提供Looks Theater功能提供快速檢視預設值結果尋找最佳解決調色方案, 第五個優點支援GPU Rendering.
很早就聽Stu關於新一代的Magic Bullet介面概念, 不再是一堆色盤/ 調色器/ 數值空格等著你去用他. 讓調色更容易... 現在終於上市...
A New Look_快打旋風4 animation
我想這已經不是新聞了...在公司裡一早看到, 後來Peter又po一次給我(thanks)
快打旋風4官方Trailer (Best viewing quality) or
我的感覺是我們一直在尋找 the new look or the unique look...技術是協助如何更精確呈現the look (style), or you can call the feeling...
其實它讓我想到另外一個完全不同風格的打鬥animation, and it got a storyline with it....
Blur studio的"A Gentleman’s Duel"
快打旋風4官方Trailer (Best viewing quality) or
我的感覺是我們一直在尋找 the new look or the unique look...技術是協助如何更精確呈現the look (style), or you can call the feeling...
其實它讓我想到另外一個完全不同風格的打鬥animation, and it got a storyline with it....
Blur studio的"A Gentleman’s Duel"
2007年10月21日 星期日
AE Tips 002: 如何客制化AE Hotkey/ Short cut keyboard setup!
日前Peter問到如何客制化AE Hotkey/ Short cut keyboard, 說實話我從未做過, 所以google一下, 有一個不錯的教學movie教你如何客制化AE keyboard shortcut.
建議先備份原始AE shortcuts設定檔, 以免不小心搞砸回不來, oh! 此教學movie是以Mac OSX平台為例, 如果在PC平台你找不到AE shortcuts設定檔,是有可能被系統隱藏了.
AE shortcuts設定檔Windows XP的位置:
Adobe After Effects 7.0 Shortcuts.txt (Adobe After Effects 8.0 Shortcuts.txt for AE CS3.)
C:\Documents and Settings\XXXXXXX\Application Data\Adobe\After Effects\7.0
還有AE CS3在:
C:\Documents and Settings\XXXXXXX\Application Data\Adobe\After Effects\8.0
注意XXXXXXX是你個人WinXP帳號名, 例如"jimmy".
AE shortcuts設定檔Mac OSX的位置:
AE 7.0
User/Library/Preferences/Adobe/AfterEffects/7.0/
AE CS3
User/Library/Preferences/Adobe/AfterEffects/8.0/
建議先備份原始AE shortcuts設定檔, 以免不小心搞砸回不來, oh! 此教學movie是以Mac OSX平台為例, 如果在PC平台你找不到AE shortcuts設定檔,是有可能被系統隱藏了.
AE shortcuts設定檔Windows XP的位置:
Adobe After Effects 7.0 Shortcuts.txt (Adobe After Effects 8.0 Shortcuts.txt for AE CS3.)
C:\Documents and Settings\XXXXXXX\Application Data\Adobe\After Effects\7.0
還有AE CS3在:
C:\Documents and Settings\XXXXXXX\Application Data\Adobe\After Effects\8.0
注意XXXXXXX是你個人WinXP帳號名, 例如"jimmy".
AE shortcuts設定檔Mac OSX的位置:
AE 7.0
User/Library/Preferences/Adobe/AfterEffects/7.0/
AE CS3
User/Library/Preferences/Adobe/AfterEffects/8.0/
2007年10月3日 星期三
卓別林的城市之光 City Lights
2007年10月2日 星期二
Shake Tips 005 > 透過 motion vector pass 製作 post motion blur in Shake!
在Maya裡的Mental Ray算Motion Blur是一件非常沒有效率的作法, 有一個3rd Party Plugin叫ReelSmart Motion Blur提供給AE/ Shake/ Fusion等等. 沒錯要花錢買他...XD..
如果你知道如何render 3d animation的2d motion vectors pass. 在Highend3d可下載一個Shake marco製作 post motion blur in Shake!
如果你知道如何render 3d animation的2d motion vectors pass. 在Highend3d可下載一個Shake marco製作 post motion blur in Shake!
2007年10月1日 星期一
拍攝key板的basic check list....
日前幫小A看了一下他的Key板production...雖然我的key板經驗不是很多但歸納些check list points...before you actually shoot the green/ blue screen.
01: 打亮Key板燈光與主角燈光要分開打光. 原則上先打Key板燈光均勻後主角入鏡測試,此時的主角因該一片漆黑並由此可檢查key板spill的情形, 然後關閉Key板燈光再打主角燈光, 目的在打主角燈光時不要受到背景光線影響而錯判主角燈光設定. 完成後再打開Key板燈光準備進行拍攝.
02: 足夠縱深的studio或拍攝環境, 主角與key板之間離距最少有1.5m以上距離(2m is much better, but you might need bigger green/ blue screen), 避免主角的影子cast在key板上, 同時避免主角cast到打key板的燈光.
03: 主角身上不能有key板與相似的顏色或絲質易反光衣物擴散key板顏色.
04: key板燈光打光只有一個原則, as even as possible..., 有連續測光功能的測光表會很方便, 也可以利用DV camera得Zarb指示功能檢視光線是否有均勻(窮人用法XD).
05: 虛擬背景或預期背景一定要先有,主角燈光打光時要設法重建光源/吻合虛擬背景光源效果. 現場可以準備簡易的合成環境提供燈光師與VFX super參考.
06: 如果Camera有移動,建議在key板與不同景深的位置加裝數個固定的Tracker(黃色膠帶貼一個小十字即可/ 不用貼太多,以免自找麻煩), 提供數位化後進行camera tracking的畫面資料.
07: 儘量用好一點的燈光/Camera/拍攝格式. ex: Film cam>Digital Beta>DVcpro>DVcam>miniDV>VHS(不會吧!XD)
08: key板打光可以稍微過度半級曝光.
09: 通常穿著主角高根鞋鞋底大部分是高亮面很容易與key板地面打光產生強烈key板漫射(Spill), 噴點消光劑在鞋底可以緩和key板Spill情形.
10: Blue or Green? 判斷主角色系去選擇是當顏色, 以拍攝格式來看Film建議用Blue, DigitalCam建議Green,現在的key software越來越強,好的拍攝格式似乎沒有多大的差別, 差一點的拍攝格式例如Digital Beta/DVcpro/DVcam/miniDV儘量使用Green key板, 原因是數位壓縮的Green channel所提供的資料精確度much better than blue channel...
11: Oh!非常重要的一點,關閉所有camera裏面該死的數位加強功能,例如:digital Zoom/數位變焦, digital image sharpen/影像銳利化, 影像鮮活化等等...有些Camera甚至有負設定值, 將這些數位設定調得越低越好.
12: 拍攝時小心畫面過度曝光與曝光不足, 因為過度曝光會造成高光面細節損失, 曝光不足會造成暗部區域出現過多雜訊/畫面品質下降發生, 盡量在Camera的感光範圍內進行曝光, 此部份大部份的控制是在於現場燈光調整為主.
想到再加上去......
01: 打亮Key板燈光與主角燈光要分開打光. 原則上先打Key板燈光均勻後主角入鏡測試,此時的主角因該一片漆黑並由此可檢查key板spill的情形, 然後關閉Key板燈光再打主角燈光, 目的在打主角燈光時不要受到背景光線影響而錯判主角燈光設定. 完成後再打開Key板燈光準備進行拍攝.
02: 足夠縱深的studio或拍攝環境, 主角與key板之間離距最少有1.5m以上距離(2m is much better, but you might need bigger green/ blue screen), 避免主角的影子cast在key板上, 同時避免主角cast到打key板的燈光.
03: 主角身上不能有key板與相似的顏色或絲質易反光衣物擴散key板顏色.
04: key板燈光打光只有一個原則, as even as possible..., 有連續測光功能的測光表會很方便, 也可以利用DV camera得Zarb指示功能檢視光線是否有均勻(窮人用法XD).
05: 虛擬背景或預期背景一定要先有,主角燈光打光時要設法重建光源/吻合虛擬背景光源效果. 現場可以準備簡易的合成環境提供燈光師與VFX super參考.
06: 如果Camera有移動,建議在key板與不同景深的位置加裝數個固定的Tracker(黃色膠帶貼一個小十字即可/ 不用貼太多,以免自找麻煩), 提供數位化後進行camera tracking的畫面資料.
07: 儘量用好一點的燈光/Camera/拍攝格式. ex: Film cam>Digital Beta>DVcpro>DVcam>miniDV>VHS(不會吧!XD)
08: key板打光可以稍微過度半級曝光.
09: 通常穿著主角高根鞋鞋底大部分是高亮面很容易與key板地面打光產生強烈key板漫射(Spill), 噴點消光劑在鞋底可以緩和key板Spill情形.
10: Blue or Green? 判斷主角色系去選擇是當顏色, 以拍攝格式來看Film建議用Blue, DigitalCam建議Green,現在的key software越來越強,好的拍攝格式似乎沒有多大的差別, 差一點的拍攝格式例如Digital Beta/DVcpro/DVcam/miniDV儘量使用Green key板, 原因是數位壓縮的Green channel所提供的資料精確度much better than blue channel...
11: Oh!非常重要的一點,關閉所有camera裏面該死的數位加強功能,例如:digital Zoom/數位變焦, digital image sharpen/影像銳利化, 影像鮮活化等等...有些Camera甚至有負設定值, 將這些數位設定調得越低越好.
12: 拍攝時小心畫面過度曝光與曝光不足, 因為過度曝光會造成高光面細節損失, 曝光不足會造成暗部區域出現過多雜訊/畫面品質下降發生, 盡量在Camera的感光範圍內進行曝光, 此部份大部份的控制是在於現場燈光調整為主.
想到再加上去......
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