2007年10月1日 星期一

拍攝key板的basic check list....

日前幫小A看了一下他的Key板production...雖然我的key板經驗不是很多但歸納些check list points...before you actually shoot the green/ blue screen.

01: 打亮Key板燈光與主角燈光要分開打光. 原則上先打Key板燈光均勻後主角入鏡測試,此時的主角因該一片漆黑並由此可檢查key板spill的情形, 然後關閉Key板燈光再打主角燈光, 目的在打主角燈光時不要受到背景光線影響而錯判主角燈光設定. 完成後再打開Key板燈光準備進行拍攝.
02: 足夠縱深的studio或拍攝環境, 主角與key板之間離距最少有1.5m以上距離(2m is much better, but you might need bigger green/ blue screen), 避免主角的影子cast在key板上, 同時避免主角cast到打key板的燈光.
03: 主角身上不能有key板與相似的顏色或絲質易反光衣物擴散key板顏色.
04: key板燈光打光只有一個原則, as even as possible..., 有連續測光功能的測光表會很方便, 也可以利用DV camera得Zarb指示功能檢視光線是否有均勻(窮人用法XD).
05: 虛擬背景或預期背景一定要先有,主角燈光打光時要設法重建光源/吻合虛擬背景光源效果. 現場可以準備簡易的合成環境提供燈光師與VFX super參考.
06: 如果Camera有移動,建議在key板與不同景深的位置加裝數個固定的Tracker(黃色膠帶貼一個小十字即可/ 不用貼太多,以免自找麻煩), 提供數位化後進行camera tracking的畫面資料.
07: 儘量用好一點的燈光/Camera/拍攝格式. ex: Film cam>Digital Beta>DVcpro>DVcam>miniDV>VHS(不會吧!XD)
08: key板打光可以稍微過度半級曝光.
09: 通常穿著主角高根鞋鞋底大部分是高亮面很容易與key板地面打光產生強烈key板漫射(Spill), 噴點消光劑在鞋底可以緩和key板Spill情形.
10: Blue or Green? 判斷主角色系去選擇是當顏色, 以拍攝格式來看Film建議用Blue, DigitalCam建議Green,現在的key software越來越強,好的拍攝格式似乎沒有多大的差別, 差一點的拍攝格式例如Digital Beta/DVcpro/DVcam/miniDV儘量使用Green key板, 原因是數位壓縮的Green channel所提供的資料精確度much better than blue channel...
11: Oh!非常重要的一點,關閉所有camera裏面該死的數位加強功能,例如:digital Zoom/數位變焦, digital image sharpen/影像銳利化, 影像鮮活化等等...有些Camera甚至有負設定值, 將這些數位設定調得越低越好.
12: 拍攝時小心畫面過度曝光與曝光不足, 因為過度曝光會造成高光面細節損失, 曝光不足會造成暗部區域出現過多雜訊/畫面品質下降發生, 盡量在Camera的感光範圍內進行曝光, 此部份大部份的控制是在於現場燈光調整為主.

想到再加上去......

2 則留言:

匿名 提到...

說"看了一下"實在是太謙虛了

是幫了一個大忙吧 哈




A

VFXJimmy 提到...

I am glad I can help a little bit!