2008年8月13日 星期三

AE Tips 005: Maxium your CPU render and workflow...

日前有人問起, 為何AE算圖時無法100%使用多核心CPU? 其實這問提早在AE6.5pro雙cpu或多核心CPU時期就一直困擾著我, 主要問題還是在Adobe的算圖引擎與作業系統整合不良, 所以有一家公司叫GRIDIRON開發Nucleo軟體使你可以100%使用CPU算圖與網路算圖(缺點是:天下沒有白吃的午餐) .....



其實我早期測試Nucleo在AE6.5pro環境不盡想理, 常常進入100%使用CPU算圖後, 整台機器陷入呆峙狀態, 例如臨時要取消算圖都要等很久才能回神過來...
新版Nucleo Pro 2.0提供許多新功能:
Background Render Queue
Pre-Composition Proxies
3D Application Background Rendering : wow! this cool, apple shake support..
Spec-Preview
Spec-Render
Commit To Disk
Fast Render & Preview
Cache Manager
Optimized Performance...etc
Check out their online tutorial for more detail....

另外Gridiron的Flow是一個很有趣的軟體...check it out...., 比較傾向project management control!

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