8bpc是8 bits/ Channel, 8 bits為2的8次方(2^8 =256)結果為256,也就是說在數位影像的RGB(A)中的每一頻道的色彩配置密度從無彩度到全彩度共有256個階度.
所以每一頻道是擁有8bits的資料量(256個階度). RGB所組合出來的可能色彩數目為256的3次方=16777216(約16百萬色,以英語數字計算概念)
例如當你在儲存TGA格式的時候單純3個RGB色彩輸出,你的每一個像素(Pixel)就會有8 bits x 3=24 Bits色彩資料在上面.
若有Alpha Channel跟影像一起輸出(共4個頻道)時就要選擇32 bits/pixel (因為8 bits x 4=32 Bits)
例如輸入一張8bpc(24bits)數位影像到After Effects的Project Window並選取該張影像, 你會看到影像預覽框旁會出現色彩數目指示Millions of Colors(百萬色)
所以Millions of Colors(百萬色)也可以代表影像為8bpc(24bits).
若輸入影像帶有Alpha Channel時,在Millions of Colors(百萬色)會出現一個加號並會註明那一種Alpha Channel(Premultiplied或Straight)
此概念是相同於在算圖時裡的Output Module裡設定RGB+Alpha時,下面的Depth為Millions of Colors+
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